Орбитальная Станция - это уникальный галактический аппарат который кардинально расширяет возможности игрока при грамотном использовании. В каждой галактике у игрока может быть только одна орбитальная станция (сокращённо - ОС), она создаётся в момент появления игрока и кружит над его первой планетой, защищая её от захвата (в дальнейшем ОС можно перенести), орбитальная станция не может быть уничтожена ни при каких условиях.
Орбитальная станция является базой (сосредоточением сил и ресурсов) игрока в отдельной расе.
На ней может хранится огромное количество минералов, кораблей и других ресурсов, также именно на орбитальной станции происходит изучение навыков и управление другими планетами, только благодаря большой вместимости и возможности почти мгновенно переносить орбитальную станцию с одного конца галактики в другой, можно проводить массированные атаки. Но разумеется у каждой из функций есть свои ограничения.
В верхней части находится механизм совершения Гиперпрыжка. Это перенос ОС на другую планету. Сразу после начала игры Гиперпрыжок совершить не получится, пока не пройдёт начальный таймер в 24 часа.
Стейкинг ресурсов на самом деле не столько стейкинг, сколько сжигание излишков, потому что обратно забрать из стейкинга ресурсы невозможно. Новичкам не рекомендуется отправлять что-либо в стейкинг.
Экспедиция - игровой режим, в котором можно заработать энергию, соляриум или игровые PTS токены, которые можно обменять на токены GLX или открыть "Контейнер древних" в котором находятся различные NFT артефакты.
Обменник - здесь можно обменять минералы расы, которые игроки получают за обмен минералов, добываемых на планетах, на GLX токены.
1 минерал расы = 100 GLX
Орбитальная станция позволяет обменивать минерал расы на соляриум.
1 минерал расы = 1 соляриум
обратите внимание что обратная конвертация невозможна
Для этого нужно всего лишь доставить необходимое количество минерала расы на орбитальную станцию и во вкладке "Ресурсы" произвести обмен.
Если отправить флот с орбитальной станции, а в момент его возвращения орбитальная станция изменит свою геолокацию (например, игрок переместит её на другую планету с помощью гиперпрыжка), флот сначала направится на планету с которой отправлялась атака, потом корабли попробуют приземлится на планету, и если им не хватит места, они направятся к новому расположению орбитальной станции. Это очень важный момент, учитывайте это при переносе орбитальной станции.
На орбитальной станции для перевозки различных ресурсов и размещения кораблей имеется огромное отделение хранилища с кучей трюмов. Для каждого типа ценностей в игре имеется собственный лимит на хранение, а в отдельных случаях даже предусмотрены трюмы с неограбляемым запасом ресурсов.
С помощью исследования навыков, прокачки орбитальной станции и использования артефактов, можно значительно расширить хранилище.
Зайдя во вкладку "Ресурсы" на Орбитальной станции, можно в одном месте увидеть все ваши корабли, минералы, энергию и соляриум - это и есть ваше главное хранилище. Также в этой вкладке отображается меню конвертации минерала расы в соляриум и лимит ангаров.
Орбитальная станция, в отличие от планет, имеет неограниченный потенциал для хранения всех видов минералов. Это возможно за счет применения уникальных технологий древних, встроенных в каждое отделение хранилища на орбитальной станции.
Однако по этой причине ни один минерал не обладает неограбляемым запасом (за исключением энергии и соляриума) т.е. при поражении будут похищены абсолютно все минералы.
Рекомендуем сразу перерабатывать минералы на космических станциях, а в случае неожиданной атаки экстренно сжечь минералы или получить кучу энергии в энергостанции - результат зависит от прокачки навыков и ваших умений.
Орбитальная станция способна разместить в разы больше кораблей, чем любая планета, но при этом количество ангаров все-таки ограниченно.
Лимит ангаров равен сумме вместимости всех космопортов на планетах игрока.
Увеличить лимит ангаров можно следующими способами:
Стоит обратить внимание на то, что корабли занимают место в ангарах на ОС, вне зависимости от того, где они находятся. Это является общим лимитом флота на аккаунте. Превышения данного лимита влечет за собой следующие санкции:
Данные запреты будут автоматически сняты как только количество флота станет соответствовать или будет меньше лимита ангаров.
На Орбитальной станции возможно хранение безграничного количества энергии и соляриума, но возможности желающих ограбить эти ресурсы ещё более безграничны. Поэтому на каждой Орбитальной станции предусмотрены отсеки для хранения неприкасаемого количества энергии и соляриума.
Количество неограбляемых ресурсов зависит от ряда факторов:
баллы * 1000 для энергии
баллы / 100 для соляриума
Разберем на примере:
Имеется орбитальная станция которая хранит 500 млн энергии и 500 соли, при этом у игрока использовано 15 тысяч баллов, полностью прокачан навык "хранилище соляриума на ОС" (300) и наполовину прокачан навык "хранилище энергии на ОС" (25кк), сама орбитальная станция кружит над планетой с энергостанцией имеющей неограбляемый лимит энергии равный 5 млн и неограбляемый лимит соляриума равный 20. Таким образом, в случае атаки, под защитой будет 45 миллионов энергии и 470 соляриума.
Остальные ресурсы, например модули, не имеют ограничений на хранение на Орбитальной станции, но в случае атаки могут быть ограблены подчистую, не забывайте об этом когда решите хранить ценные грузы на орбитальной станции без должной защиты!
Орбитальная станция может служить местом переработки минералов, как планета или космическая станция, для этого существует огромное отделение энергостанции позволяющее мгновенно перерабатывать любой объем минералов.
Найти энергостанцию можно в одноименной вкладке на орбитальной станции. Для обмена осталось ввести количество минералов и нажать кнопку преобразовать.
Множитель с которым минералы преобразуются в энергию изначально равен 1. Увеличить коэффициент обмена можно с помощью прокачки специального навыка, который так и называется - "КПД энергостанции на ОС". Максимальный коэффициент обмена - 6x.